Category: игры

Category was added automatically. Read all entries about "игры".

размышление

Оглавление

promo eponim2008 september 21, 12:37 3
Buy for 10 tokens
Женщинам дозволено кокетство. Скрывать свой возраст у прелестных дам стало общепринятой причудой. Даже если и скрывать особенно нечего. Потому я в начале моего рассказа тоже пококетничаю немного и своего возраста сразу не назову. Скажу только, что нахожусь я на том отрезке женской жизни,…
размышление

Мои твиты

размышление

Мои твиты

размышление

Как из единицы стать тузом? История карт.

Карты – одна из самых распространенных современных игр. Вполне возможно, что не окажись у шахмат более состоятельные спонсоры, чем у преферанса или бриджа, на карточные игры сейчас смотрели бы гораздо серьезнее. Умственной и физической подготовки они требуют не меньше, а разыгрываемые партии бывают весьма захватывающими.

Как выглядят игральные карты знает, вероятно, каждый. А как появились они на свет? История тут интересная и вместе с тем, ученые пока так и не дали на этот вопрос однозначного ответа.

Несомненно, что история карт уходит в древние времена. Игры, подобные карточным, были известны уже в Древнем Египте и в Древней Индии. На индийских игральных картах изображался бог Шива, который держал в руках жезл, монету, меч или кубок. Это – прообразы современных мастей. Некоторые историки полагают, что эти предметы характеризуют четыре касты.

С 8-го века известны карты в Китае. Но китайские (а вместе с ними, и японские) карты больше похожи на домино. У них имелось три масти: монетка, две монетки и куча монет. В последствии картинок стало гораздо больше: предметы, цветы, фигуры. Такие карты использовались для игры «маджонг», суть которой состояла в том, чтобы переворачивая карты по одной, отыскивать среди них парные. Эта игра (в том числе, и ее компьютерный вариант) распространена и сейчас. В маджонг хорошо играть с детьми. Эта игра развивает память.

Из древнеегипетской карточной игры родились карты Таро. Именно карты Таро, а не обычные игральные следует использовать для гадания. По легендам древние египетские жрецы записали на 78 золотых таблицах в символическом виде все знания мира. 56 египетских карт (младшие арканы) предназначены для игры, а 22 оставшихся карты (старшие арканы) – для гадания. По тем же легендам, карты в Европу принесли с собой цыгане, которых считали выходцами из Египта. От названия «страны исхода», Egypt, происходит английское название цыган, «gipsy»

Есть также версия, что карты – европейская придумка. И придумали карты не позднее 14 века.

По-видимому, количество карт в колоде и число карточных мастей не случайно. 52 недели в году совпадало с количеством карт, 4 времени года символизировали 4 карточных масти, которые тогда были цветные: красная, желтая, голубая и зеленая. И здесь тоже не сложная аналогия: лето, осень, зима и весна. Кроме того символом красной масти были сердца, желтой – ромбы или золотые бубенчики, голубой – желуди или скрещенные мечи. Зеленую масть, естественно, символизировали листья, которые в последствии превратились в знаки пик.

Впрочем единых символов для четырех мастей не было. В Италии это были мечи, кубки, монеты и жезлы. Во Франции – пики, черви, бубны и кресты. Кресты еще назывались «клеверными листочками», что на старофранцузском звучало, как «трефы». В Германии и в Англии были свои названия.

Правила игры тоже были разные. Но к 16-му веку правила и сами изображения на картах радикально упростились и всеевропейски стандартизировались. Остались только карты с цифрами, четыре старших масти-картинки и джокер-шут.

Считалось также, что все картинки изображают реальных или легендарных персонажей. Так, четыре короля были образами великих монархов всех времен и народов: Карл Великий (черви), Юлий Цезарь (бубны), царь Давид (пики) и Александр Македонский (трефы). Дамы изображали Прекрасную Елену (черви), библейскую Рахиль (пики), добродетельную Лукрецию (треф) и богиню мудрости Минерву (бубны).

Четыре валета соответствовали славным рыцарям: Роланду (пики), Ла Гиру (черви), троянскому Гектору (бубны) и Ланселоту Озерному (трефы).

В то же время систематизировались правила карточных игр. Все карточные игры сводятся к тому, чтобы по определенным правилам выстраивать комбинации. При этом иногда даже не нужны партнеры. Существуют игры для одного человека, пасьянсы.

Опубликовано на сайте Топавтор
topauthor
Полезные ссылки:

  1. История игральных карт

  2. Игральные карты в Википедии

  3. История игральных карт

  4. Игральные карты есть грех

  5. История происхождения мастей игральных карт

  6. Игральные карты нашего детства

размышление

Чем может быть полезна игра «Монополия»?

«Монополия» вошла в мою жизнь однажды вечером в студенческом общежитии. Кто-то принес в нашу комнату большой лист ватмана, на котором было нарисовано квадратное поле, раскрашенное акварельными красками. Разноцветные прямоугольнички носили загадочные названия лондонских улиц: Lechester, Park Lane, Oxford Square... Два кубика прилагались.

Самое забавное, что игра заставляла каждого игрока показывать свой характер во всей красе. Были и крики радости, и бурные споры из-за какой-то мелочи. Правила-то были во многих отношениях «самодельные». Самодельность подталкивала к самодеятельности. Игроки начинали образовывать странные альянсы, возникали политические и даже амбициозные мотивы. Кто-то, у кого денег было так много, что уже не съесть, начинал ссужать кого-нибудь из игроков, требуя взамен тех или иных «нищаков», иногда даже из реальной жизни. Типа, «Завтра по комнате дежуришь ты». Но на реальные деньги, как в преферанс, в «Монополию» не играли. В общем, в советскую студенческую жизнь игра вписалась хорошо.

Историю этой игры я узнал уже позже. Она была придумана в США в 1934 году. Великая депрессия, всеобщий кризис. Чарльз Дэрроу (Charles B. Darrow) из Пенсильвании, как многие, потерял работу в компании, занимавшейся продажей и установкой отопительных приборов. У него появилось некоторое время, чтобы «остановиться, оглянуться» и... изобрести новую настольную игру. Изобретение не было оригинальным. Основой послужила игра «Землевладельцы», которую за 30 лет до этого придумала и запатентовала в Великобритании Элизабет Мэги. Свою игру Чарльз Дэрроу назвал «Монополия» и запатентовал 30 июля 1933 года, после чего решил продать ее компании «Паркер Бразерс» (« Parker Brothers»). Однако компания отказалась от покупки. Специалистам игра не показалась стоящей тех денег, которые за нее просил автор. Тогда Чарльз Дэрроу решил выпустить игру в продажу на свой страх и риск. Самодельных копий «Монополии» было продано 5 тысяч штук. После этого «Паркер Бразерс» заинтересовалась этой игрой. Засватанная девка всем нравится! Уже через год, в 1935 году, «Монополия» была самой продаваемой в США настольной игрой. А после Второй мировой войны она проникла и за железный занавес. Чему я и был очевидец. А может быть, даже и соучастник, поскольку несколько «Монополий» изготовил самостоятельно и подарил друзьям.

Во время перестройки игру «Монополия» стали продавать в СССР (еще в СССР!) под названием «Менеджер». Это была первая в стране экономическая игра. Сейчас в России она существует под различными названиями, в том числе и под оригинальным названием «Монополия»

У игры множество поклонников во всем мире. Во многих странах проводятся чемпионаты по «Монополии» с нешуточными призами. В игру могут играть даже дети младшего школьного возраста.

«Монополия» давно уже появилась и среди компьютерных игр. Но групповой драйв и общее веселье, возникающее при «живой» игре не сравнимо с «глухим» компьютерным вариантом.

Забавно, что «Монополия» довольно популярна в исламских странах. Посему на рынке компьютерных игр появилась исламская версия «Монополии» для детей. Цель игры – попадание в рай. То есть круг, по которому движутся игроки в «западном» варианте игры, оказывается разомкнутым. По пути в рай дети преодолевают различные трудности и подвергаются нравственным испытаниям, например, помогают попавшим в беду. Для совершения очередного хода, нужно выучить суру (главу) из Корана. Это немалое испытание, не кости кидать. Ведь в Коране есть очень длинные суры. Например, вторая сура состоит более чем из 6200 слов и содержит 286 стихов.

Самое смешное, что когда в 1970-е годы мы с друзьями в общежитии играли в буржуазную «Монополию», кому-то пришла в голову мысль сделать ее советский вариант. Лондонские улицы были заменены на улицы Москвы и Ленинграда, а вместо денег были придуманы продвижения по службе и правительственные награды. Далее сам собой появился внутренний, номенклатурный, круг с другими правилами продвижения и невозможностью вернуться на внешний круг «обычной» жизни. Даже тюрьма там была своя, номенклатурная.

Но вернемся от идеологических гибридов к обычной игре в «Монополию». Какая от нее польза игрокам?

1. Игроки получают заряд хорошего настроения и часа два веселого времяпровождения. Как сказал один из владельцев компании «Паркер Бразерс», Эдвард Паркер (Edward P. Parker), прелесть игры в «Монополию» заключается в возможности начисто разорить своего лучшего друга, но не причинить ему при этом реального вреда.

2. В ходе игры каждый участник игры должен договариваться с другими участниками. Очень неплохая возможность узнать друг друга, а не знакомым – познакомиться.

3. В ходе игры следует быстро соображать, что выгодно и как выгоднее «продать» свои «активы». Кто скажет, что это плохая тренировка ума, логического мышления и памяти?

4. Игра развивает стратегическое мышление и тренирует внимание.

5. Во время игры укрепляются способности к планированию и лидерству, вырабатывается настойчивость.

6. Игра учит самостоятельно принимать важные решения и отвечать за свои поступки.

Так что приглашаю всех к игровому столу с «Монополией»!
Опубликовано на сайте Топавтор
topauthor
Полезные ссылки:

  1. Байки о "Монополии"

  2. День рождения "Монополии"

  3. The Big Liebowski Monopoly

  4. Monopoly - The Beatles Collector’s Edition

  5. Реинкарнации видеоигр в "Монополии"

  6. Самодельная "Монополия" по мотивам Гарри Поттера

  7. Монополия в Википедии

  8. Польза от игры «Монополия»

  9. "Монополия" для детей

  10. Настольные бизнес-игры на тесте If.by: где польза, а где развлечение?

  11. Правила игры в «Монополию»